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Dal mondo Apple all'universo digitale, in visualizzazione rapida dell'ovvio

8 mag 2022 - Software

Camera con (più) vista

Come proprietario di un Mac mini e di uno schermo privo di webcam integrata, mi sono interessato alle soluzioni di telecamera virtuale per usare un iPhone o un iPad come webcam di Mac e, grazie a Fëarandil, ho scoperto OBS con cui da molti mesi mi trovo molto bene, in congiunzione con Camera for OBS Studio su iOS. L’unica lamentela che posso avere è mancare del tempo per approfondire il funzionamento di un software completissimo e spaziale nelle sue possibilità.

7 mag 2022 - Internet

Partenze intelligenti

La notizia è di quelle da prendere con pinze molto lunghe, perché arriva da The Verge ed è firmata da Zoë Schiffer, che ha avuto rapporti professionali con Apple di natura piuttosto agitata.

Se però è vero che Ian Goodfellow, da quattro anni direttore del programma di machine learning di Cupertino, ha deciso di lasciare l’azienda anche per via del programma di ritorno in ufficio post-pandemia, si tratta di un campanello di allarme interessante.

6 mag 2022 - Internet

Eva, né scienza

Breve storia di Twitter, lavori sicuri e idee sprezzanti di giornalismo.

Leggo una giornalista elogiare un’altra giornalista.

Vado a vedere, per fiducia. Eva Giovannini si occupa di cronache inerenti astronomia e imprese spaziali. Il tema mi interessa; inizio a leggere i suoi tweet e trovo qualcosa che non va. Lo faccio sapere.

5 mag 2022 - Software

Ripartire dal sottosuolo

Sottosuolo perché le pagine di Dostoevskij sono attuali e potrebbero informare meglio un sacco di gente che ha problemi dentro sé e sceglie una via sbagliata per affrontarli o dribblarli, a seconda dell’intenzione di partenza.

Sottosuolo perché Scripting OS X parla dell’uso di shellcheck per eseguire il controllo sintattico degli script di shell, attuato dentro BBEdit.

Il che è parallelo al comportamento delle persone suddette, solo che porta beneficio. Invece di avere problemi dentro il Mac, si va a risolverli (io in genere vado a crearli e shellcheck mi serve più che il filo interdentale). Invece che tenerle dentro, pardon, sotto il cofano, le soluzioni arrivano al livello dell’interfaccia utente, salgono in superficie.

5 mag 2022 - Hardware Software

Ottusità standard

Gli eventi della cronaca fanno scrivere a molti di una ritrovata unità di intenti e soprattutto di capacità concreta di influire sugli eventi da parte dell’Europa.

Purtroppo c’è da ricordare che l’Europa è capace anche di straordinaria ottusità e che gli esempi di quest’ultima per ora soverchiano le note positive. È in questo contesto che John Gruber scrive su Daring Fireball un capolavoro a partire dal titolo, La nota esperta di design interattivo e sicurezza Margrethe Vestager riprogetta il supporto Nfc di iPhone.

4 mag 2022 - Software

La seconda gemma

Apple ha fatto cose splendide, cose discutibili, cose orride. È che ne faceva poche, all’inizio praticamente solo una. Ora ne fa decine, centinaia e diventa più difficile accorgersi del buono o del meno buono, quando non sia in evidenza.

Di una delle cose più belle degli ultimi tempi, design magico che just works, ho già parlato: la torcia elettrica di watch.

Oggi ne ho vissuta un’altra.

Mi tocca la riunione in presenza. Mi tocca preparare alcune slide, cosa che non amo particolarmente, condizione però necessaria nel contesto della riunione.

3 mag 2022 - Hardware

Corse di recupero

Dopo che Apple ha annunciato Apple Silicon, gli altri hanno cercato di serrare i ranghi, prima facendo finta che non fosse un salto avanti di indiscutibile superiorità per nascondere l’impreparazione, poi cominciando a prepararsi.

Riferisce Tom’s Hardware che Qualcomm, dopo avere acquistato la startup Nuvia apposta per lo scopo, conta di fare uscire chip paragonabili a M1.

Disponibilità di massa, per la fine del 2023. Qualcomm riferisce che già da fine di quest’anno manderà campioni del chip ai produttori di computer, per tappare buchi, aggiustare dettagli, sistemare problemi. Così ci sarà modo abbondante di fare trapelare test di velocità non verificabili e basati su hardware che nessuno può usare, tuttavia ottimi per la propaganda.

2 mag 2022 - Software

Pontes asinorum

Quando ci si cimenta con l’automazione personale e lo scripting, l’ostacolo più frequente è di caratura minima. Imparare a programmare, creare diagrammi di flusso con la mente, immaginarsi algoritmi, niente di tutto questo. Ci si blocca sulle sciocchezze.

Oggi sono riuscito a installare TermiWatch su watch, dopo essermi bloccato. Il problema? In fase di ricerca e sostituzione, Xcode vuole un Invio che di norma su Mac non è necessario. Non ci ho pensato e mi ero perso in un bicchiere d’acqua. Ora, TermiWatch funziona (ho usato Apple Frames di Federico Viticci per incorniciare la schermata: strumento eccezionale, scaricabile gratis dall’ archivio di MacStories).

1 mag 2022 - Software Hardware

Non vedo l’ora

Qualcuno è riuscito a installarsi il quadrante per Watch in stile Terminale, TermiWatch? Il procedimento sembra a prova di bomba ma a un certo punto Xcode sputa un errore che va oltre il livello di comprensione qui disponibile.

30 apr 2022 - Software

La legge delle piattaforme antiche

Apple invia una lettera a vari sviluppatori iOS: la tua app manca di aggiornarsi da un tempo irragionevolmente lungo [sarebbero due anni, NdL] e ti invitiamo a mandarci un aggiornamento entro trenta giorni, o togliamo la app da App Store.

Nasce la polemica, su The Verge. Una mossa che colpisce soprattutto i piccoli sviluppatori indipendenti, che non possono permettersi di mantenere indefinitamente app di una certa età. Si crea anche un problema di conservazione del software meno nuovo, che acquisisce anche una connotazione storica per l’archeologo del software (Come conservare memoria del software memorabile?) o puramente pratica, se la filosofia di aggiornamento personale esclude modelli nuovi di device o cambi macchina frequenti. Che dire poi di app non più aggiornate ma scritte così bene da risultare funzionanti anche sui nuovi sistemi? O di lavori di rilevanza artistica, come installazioni mediali, o anche videogiochi non commerciali?