Quickloox

Dal mondo Apple all'universo digitale, in visualizzazione rapida dell'ovvio

10 apr 2015

Chi in orario, chi fuso

Non è questione di darsi ragione; bastava il buonsenso per dire quello che andava detto sull’ autonomia di watch.

La migliore recensione per capire tutto sul computer da polso di Apple – John Gruber, as usual – chiarisce difatti il punto:

Dopo oltre una settimana di uso quotidiano, Apple Watch ha più che alleviato ogni mia preoccupazione sulla possibilità di arrivare a fine giornata con una carica. Ho preso nota della carica residua ogni notte prima di andare a dormire. Di solito eravamo sopra i trenta o i quaranta punti percentuali. Una volta era a 27. Un giorno ho registrato il cinque percento. Ma era un’eccezione; ho usato l’orologio per una quantità straordinaria di prove, in modo per niente simile a un utilizzo tipico. Sono rimasto sorpreso semmai che l’orologio avesse ancora della carica. Non mi è mai successo di caricare l’orologio in un momento diverso dalla notte, mentre dormivo.

8 apr 2015

Tempi moderni

La storia di Matt Stopera ha dell’incredibile per chiunque nato nel secolo scorso. Gli rubano il telefono e dopo un anno capisce che l’apparecchio si trova in Cina, dove nasce un’iniziativa spontanea per trovare la persona che ne è (innocentemente) in possesso, Fratello Arancia.

6 apr 2015

Lavoro di gruppo

Può anche succedere che un gruppo di folli si metta a sviluppare un gioco di ruolo di massa nel tempo libero e che sia estremamente promettente. Saga of Lucimia sfrutta direttamente Unity 5 e indirettamente il fatto che Internet permette collaborazione senza limiti di tempo e di spazio. Siamo al paradosso che hanno in essere una raccolta fondi su Indiegogo però giusto per rientrare un po’ nei costi e perché così ha votato la comunità che li segue; il gioco lo lavorano comunque.

5 apr 2015

Sincronicità

Per motivi casuali mi ritrovo di tanto in tanto ad aggiungere al blog un post proveniente dall’archivio di Script, il blog che tenevo sotto le insegne di Macworld. Scelto casualmente.

1 apr 2015

Forza quattro

Oggi i giochi stupiscono per profondità grafica e per le mille possibilità aggiunte dall’interazione e dalla rete globale. Una volta stupivano per la profondità della trama, per la vastità dell’azione, per il fascino che evocavano seppure con interfaccia limitata (della grafica neanche parliamo).